thread_condition.h 5.4 KB

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  1. /* Thread_condition 是多线程的条件控制类,主要是控制线程的启停和退出
  2. * 线程创建后,一般是循环运行,
  3. * 为了防止线程暂满整个cpu,那么需要线程在不工作的是否进入等待状态。
  4. * Thread_condition 就可以控制线程的运行状态。
  5. *
  6. std::atomic<bool> m_pass_ever //线程能否直接通过等待,对后面的线程也生效。
  7. std::atomic<bool> m_pass_once //线程能否直接通过等待,一次(通过一次之后,wait里面自动改为false)
  8. * 外部调用notify系列的函数,唤醒等待的线程,让线程执行功能函数。
  9. * 如果需要线程循环多次执行功能函数,那么就使用 notify_all(true),后面的线程可以直接通过等待了。
  10. * 再使用 notify_all(false) ,即可停止线程,让其继续等待。
  11. * 如果只想要线程执行一次,那就使用 notify_all(false, true)
  12. * 注:notify_all(false, true)和notify_one(false, true) 一样,只能让其中一个线程执行一次
  13. *
  14. * m_kill_flag //是否杀死线程,让线程强制退出,
  15. * 外部调用 kill_all() 函数,可以直接通知线程自动退出。
  16. //杀死所有的线程,强制退出线程函数,只是操作受当前Thread_condition影响的所有线程
  17. //唤醒所有线程,使其通过等待,但是不能运行功能函数,必须直接return
  18. // 注:只是修改m_kill为true,需要线程函数实时检测kill的状态,来return线程。
  19. // 通过等待之后,也要检查kill的状态,如果为真,那么就不能执行功能函数,应该直接return
  20. 注:notify唤醒线程之后,wait里面的判断函数会重新判断。
  21. */
  22. #ifndef LIDARMEASURE_THREAD_CONDITION_H
  23. #define LIDARMEASURE_THREAD_CONDITION_H
  24. #include <ratio>
  25. #include <chrono>
  26. #include <thread>
  27. #include <atomic>
  28. #include <mutex>
  29. #include <condition_variable>
  30. #include <functional>
  31. class Thread_condition
  32. {
  33. public:
  34. Thread_condition();
  35. Thread_condition(const Thread_condition& other) = delete;
  36. ~Thread_condition();
  37. //无限等待,由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
  38. //返回m_pass,
  39. bool wait();
  40. //等待一定的时间(默认时间单位:毫秒ms),由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
  41. //return:is_pass_wait的结果, true:线程直接通过等待,false:线程超时了,然后通过等待。
  42. //注意了:线程阻塞期间,是不会return的。
  43. bool wait_for_millisecond(unsigned int millisecond);
  44. //等待一定的时间(时间单位可调),由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
  45. //return:is_pass_wait的结果, true:线程直接通过等待,false:线程超时了,然后通过等待。
  46. //注意了:线程阻塞期间,是不会return的。
  47. template<typename _Rep, typename _Period>
  48. bool wait_for_ex(const std::chrono::duration<_Rep, _Period>& time_duration);
  49. //唤醒已经阻塞的线程,唤醒一个线程
  50. //pass_ever 或者 pass_once 为真时,才能唤醒线程。都为假时,线程进入等待。
  51. void notify_one(bool pass_ever, bool pass_once = false);
  52. //唤醒已经阻塞的线程,唤醒全部线程
  53. //pass_ever 或者 pass_once 为真时,才能唤醒线程。都为假时,线程进入等待。
  54. void notify_all(bool pass_ever, bool pass_once = false);
  55. //注:notify_all(false, true)和notify_one(false, true) 一样,只能让其中一个线程执行一次
  56. //杀死所有的线程,强制退出线程函数,只是操作受当前Thread_condition影响的所有线程
  57. //唤醒所有线程,使其通过等待,但是不能运行功能函数,必须直接return
  58. // 注:只是修改m_kill为true,需要线程函数实时检测kill的状态,来return线程。
  59. // 通过等待之后,也要检查kill的状态,如果为真,那么就不能执行功能函数,应该直接return
  60. void kill_all();
  61. //判断是否或者,return !m_kill_flag
  62. bool is_alive();
  63. public:
  64. bool get_kill_flag();
  65. bool get_pass_ever();
  66. bool get_pass_once();
  67. void set_kill_flag(bool kill);
  68. void set_pass_ever(bool pass_ever);
  69. void set_pass_once(bool pass_once);
  70. void reset(bool kill = false, bool pass_ever = false, bool pass_once = false);
  71. protected:
  72. //判断线程是否可以通过等待,wait系列函数的判断标志
  73. //注:m_kill或者m_pass为真时,return true
  74. static bool is_pass_wait(Thread_condition * other);
  75. std::atomic<bool> m_kill_flag; //是否杀死线程,让线程强制退出,
  76. std::atomic<bool> m_pass_ever; //线程能否直接通过等待,对后面的线程也生效。
  77. std::atomic<bool> m_pass_once; //线程能否直接通过等待,一次(通过一次之后,wait里面自动改为false)
  78. std::mutex m_mutex; //线程的锁
  79. std::condition_variable m_condition_variable; //线程的条件变量
  80. private:
  81. };
  82. //等待一定的时间(时间单位可调),由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
  83. //return:is_pass_wait的结果, true:线程直接通过等待,false:线程超时了,然后通过等待。
  84. //注意了:线程阻塞期间,是不会return的。
  85. template<typename _Rep, typename _Period>
  86. bool Thread_condition::wait_for_ex(const std::chrono::duration<_Rep, _Period>& time_duration)
  87. {
  88. std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
  89. m_condition_variable.wait_for(loc, std::chrono::duration<_Rep, _Period>(time_duration), std::bind(is_pass_wait, this));
  90. bool t_pass = is_pass_wait(this);
  91. m_pass_once = false;
  92. return t_pass;
  93. }
  94. #endif //LIDARMEASURE_THREAD_CONDITION_H