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- /* Thread_condition 是多线程的条件控制类,主要是控制线程的启停和退出
- * 线程创建后,一般是循环运行,
- * 为了防止线程暂满整个cpu,那么需要线程在不工作的是否进入等待状态。
- * Thread_condition 就可以控制线程的运行状态。
- *
- std::atomic<bool> m_pass_ever //线程能否直接通过等待,对后面的线程也生效。
- std::atomic<bool> m_pass_once //线程能否直接通过等待,一次(通过一次之后,wait里面自动改为false)
- * 外部调用notify系列的函数,唤醒等待的线程,让线程执行功能函数。
- * 如果需要线程循环多次执行功能函数,那么就使用 notify_all(true),后面的线程可以直接通过等待了。
- * 再使用 notify_all(false) ,即可停止线程,让其继续等待。
- * 如果只想要线程执行一次,那就使用 notify_all(false, true)
- * 注:notify_all(false, true)和notify_one(false, true) 一样,只能让其中一个线程执行一次
- *
- * m_kill_flag //是否杀死线程,让线程强制退出,
- * 外部调用 kill_all() 函数,可以直接通知线程自动退出。
- //杀死所有的线程,强制退出线程函数,只是操作受当前Thread_condition影响的所有线程
- //唤醒所有线程,使其通过等待,但是不能运行功能函数,必须直接return
- // 注:只是修改m_kill为true,需要线程函数实时检测kill的状态,来return线程。
- // 通过等待之后,也要检查kill的状态,如果为真,那么就不能执行功能函数,应该直接return
- 注:notify唤醒线程之后,wait里面的判断函数会重新判断。
- 最下面有使用样例,
- */
- #ifndef LIDARMEASURE_THREAD_CONDITION_H
- #define LIDARMEASURE_THREAD_CONDITION_H
- #include <ratio>
- #include <chrono>
- #include <thread>
- #include <atomic>
- #include <mutex>
- #include <condition_variable>
- #include <functional>
- class Thread_condition {
- public:
- Thread_condition();
- Thread_condition(const Thread_condition &other) = delete;
- ~Thread_condition();
- //无限等待,由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
- //返回m_pass,
- bool wait();
- //等待一定的时间(默认时间单位:毫秒ms),由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
- //return:is_pass_wait的结果, true:线程直接通过等待,false:线程超时了,然后通过等待。
- //注意了:线程阻塞期间,是不会return的。
- bool wait_for_millisecond(unsigned int millisecond);
- //等待一定的时间(时间单位可调),由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
- //return:is_pass_wait的结果, true:线程直接通过等待,false:线程超时了,然后通过等待。
- //注意了:线程阻塞期间,是不会return的。
- template<typename _Rep, typename _Period>
- bool wait_for_ex(const std::chrono::duration<_Rep, _Period> &time_duration);
- //唤醒已经阻塞的线程,唤醒一个线程
- //pass_ever 或者 pass_once 为真时,才能唤醒线程。都为假时,线程进入等待。
- void notify_one(bool pass_ever, bool pass_once = false);
- //唤醒已经阻塞的线程,唤醒全部线程
- //pass_ever 或者 pass_once 为真时,才能唤醒线程。都为假时,线程进入等待。
- void notify_all(bool pass_ever, bool pass_once = false);
- //注:notify_all(false, true)和notify_one(false, true) 一样,只能让其中一个线程执行一次
- //杀死所有的线程,强制退出线程函数,只是操作受当前Thread_condition影响的所有线程
- //唤醒所有线程,使其通过等待,但是不能运行功能函数,必须直接return
- // 注:只是修改m_kill为true,需要线程函数实时检测kill的状态,来return线程。
- // 通过等待之后,也要检查kill的状态,如果为真,那么就不能执行功能函数,应该直接return
- void kill_all();
- //判断是否存活,只有活着才能继续支持子线程从功能函数,否则需要强制退出函数并结束子线程
- bool is_alive();
- //判断是否等待, 外部线程通过这个函数来查询this线程的工作状态,
- bool is_waiting();
- //判断是否工作, 外部线程通过这个函数来查询this线程的工作状态,
- bool is_working();
- public:
- bool get_kill_flag();
- bool get_pass_ever();
- bool get_pass_once();
- void set_kill_flag(bool kill);
- void set_pass_ever(bool pass_ever);
- void set_pass_once(bool pass_once);
- void reset(bool kill = false, bool pass_ever = false, bool pass_once = false);
- protected:
- //判断线程是否可以通过等待,wait系列函数的判断标志
- //注:m_kill或者m_pass为真时,return true
- static bool is_pass_wait(Thread_condition *other);
- std::atomic<bool> m_kill_flag; //是否杀死线程,让线程强制退出,
- std::atomic<bool> m_pass_ever; //线程能否直接通过等待,对后面的线程也生效。
- std::atomic<bool> m_pass_once; //线程能否直接通过等待,一次(通过一次之后,wait里面自动改为false)
- std::atomic<bool> m_working_flag; //线程是否进入工作的标志位, false:表示线程进行进入wait等待, true:表示线程仍然在运行中,
- std::mutex m_mutex; //线程的锁
- std::condition_variable m_condition_variable; //线程的条件变量
- private:
- };
- //等待一定的时间(时间单位可调),由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
- //return:is_pass_wait的结果, true:线程直接通过等待,false:线程超时了,然后通过等待。
- //注意了:线程阻塞期间,是不会return的。
- template<typename _Rep, typename _Period>
- bool Thread_condition::wait_for_ex(const std::chrono::duration<_Rep, _Period> &time_duration) {
- std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
- m_condition_variable.wait_for(loc, std::chrono::duration<_Rep, _Period>(time_duration),
- std::bind(is_pass_wait, this));
- bool t_pass = is_pass_wait(this);
- m_pass_once = false;
- return t_pass;
- }
- #endif //LIDARMEASURE_THREAD_CONDITION_H
- /*
- //使用样例:
- std::thread* mp_thread_receive; //接受缓存的线程指针
- Thread_condition m_condition_receive; //接受缓存的条件变量
- void thread_receive()
- {
- while (m_condition_receive.is_alive())
- {
- m_condition_receive.wait();
- if ( m_condition_receive.is_alive() )
- {
- //do everything
- }
- }
- return;
- }
- //main函数的主线程
- int main(int argc,char* argv[])
- {
- //线程创建之后, 默认等待
- m_condition_receive.reset(false, false, false);
- mp_thread_receive = new std::thread(& thread_receive );
- //唤醒所有线程, 然后线程可以一直通过wait等待, 线程进入无限制的循环工作.
- m_condition_receive.notify_all(true);
- //暂停所有线程, 然后线程还是继续工作, 直到下一次循环, 进入wait等待
- m_condition_receive.notify_all(false);
- //如果线程单次循环运行时间较长, 需要等待线程完全停止, 才能读写公共的内存,
- if ( m_condition_receive.is_waiting() )
- {
- // 读写公共的内存,
- }
- //唤醒一个线程, 然后线程循环一次, 然后下次循环进入等待
- m_condition_receive.notify_all(false, true);
- //杀死线程,
- m_condition_receive.kill_all();
- //在线程join结束之后, 就可以可以回收线程内存资源
- mp_thread_receive->join();
- delete mp_thread_receive;
- mp_thread_receive = NULL;
- }
- */
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