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- /* Thread_condition 是多线程的条件控制类,主要是控制线程的启停和退出
- * 线程创建后,一般是循环运行,
- * 为了防止线程暂满整个cpu,那么需要线程在不工作的是否进入等待状态。
- * Thread_condition 就可以控制线程的运行状态。
- *
- std::atomic<bool> m_pass_ever //线程能否直接通过等待,对后面的线程也生效。
- std::atomic<bool> m_pass_once //线程能否直接通过等待,一次(通过一次之后,wait里面自动改为false)
- * 外部调用notify系列的函数,唤醒等待的线程,让线程执行功能函数。
- * 如果需要线程循环多次执行功能函数,那么就使用 notify_all(true),后面的线程可以直接通过等待了。
- * 再使用 notify_all(false) ,即可停止线程,让其继续等待。
- * 如果只想要线程执行一次,那就使用 notify_all(false, true)
- * 注:notify_all(false, true)和notify_one(false, true) 一样,只能让其中一个线程执行一次
- *
- * m_kill_flag //是否杀死线程,让线程强制退出,
- * 外部调用 kill_all() 函数,可以直接通知线程自动退出。
- //杀死所有的线程,强制退出线程函数,只是操作受当前Thread_condition影响的所有线程
- //唤醒所有线程,使其通过等待,但是不能运行功能函数,必须直接return
- // 注:只是修改m_kill为true,需要线程函数实时检测kill的状态,来return线程。
- // 通过等待之后,也要检查kill的状态,如果为真,那么就不能执行功能函数,应该直接return
- 注:notify唤醒线程之后,wait里面的判断函数会重新判断。
- */
- #include "thread_condition.h"
- Thread_condition::Thread_condition() {
- m_kill_flag = false;
- m_pass_ever = false;
- m_pass_once = false;
- m_working_flag = false;
- }
- Thread_condition::~Thread_condition() {
- kill_all();
- }
- //无限等待,由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
- //返回m_pass,
- bool Thread_condition::wait() {
- std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
- m_condition_variable.wait(loc, std::bind(is_pass_wait, this));
- bool t_pass = is_pass_wait(this);
- m_pass_once = false;
- //只要前面通过了, 那就进入工作状态
- m_working_flag = true;
- return t_pass;
- }
- //等待一定的时间(默认时间单位:毫秒ms),由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
- //return:is_pass_wait的结果, true:线程直接通过等待,false:线程超时了,然后通过等待。
- //注意了:线程阻塞期间,是不会return的。
- bool Thread_condition::wait_for_millisecond(unsigned int millisecond) {
- std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
- m_condition_variable.wait_for(loc, std::chrono::milliseconds(millisecond), std::bind(is_pass_wait, this));
- bool t_pass = is_pass_wait(this);
- m_pass_once = false;
- //只要前面通过了, 那就进入工作状态 , 超时通过也算通过
- m_working_flag = true;
- return t_pass;
- }
- //唤醒已经阻塞的线程,唤醒一个线程
- //pass_ever 或者 pass_once 为真时,才能唤醒线程。都为假时,线程进入等待。
- void Thread_condition::notify_one(bool pass_ever, bool pass_once) {
- std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
- m_pass_ever = pass_ever;
- m_pass_once = pass_once;
- m_condition_variable.notify_one();
- }
- //唤醒已经阻塞的线程,唤醒全部线程
- //pass_ever 或者 pass_once 为真时,才能唤醒线程。都为假时,线程进入等待。
- void Thread_condition::notify_all(bool pass_ever, bool pass_once) {
- std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
- m_pass_ever = pass_ever;
- m_pass_once = pass_once;
- m_condition_variable.notify_all();
- }
- //注:notify_all(false, true)和notify_one(false, true) 一样,只能让其中一个线程执行一次
- //杀死所有的线程,强制退出线程函数,只是操作受当前Thread_condition影响的所有线程
- //唤醒所有线程,使其通过等待,但是不能运行功能函数,必须直接return
- // 注:只是修改m_kill为true,需要线程函数实时检测kill的状态,来return线程。
- // 通过等待之后,也要检查kill的状态,如果为真,那么就不能执行功能函数,应该直接return
- void Thread_condition::kill_all() {
- std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
- m_kill_flag = true;
- m_condition_variable.notify_all();
- }
- //判断是否存活,只有活着才能继续支持子线程从功能函数,否则需要强制退出函数并结束子线程
- bool Thread_condition::is_alive() {
- return !m_kill_flag;
- }
- //判断是否等待, 外部线程通过这个函数来查询this线程的工作状态,
- bool Thread_condition::is_waiting() {
- return !m_working_flag;
- }
- //判断是否工作, 外部线程通过这个函数来查询this线程的工作状态,
- bool Thread_condition::is_working() {
- return m_working_flag;
- }
- bool Thread_condition::get_kill_flag() {
- return m_kill_flag;
- }
- bool Thread_condition::get_pass_ever() {
- return m_pass_ever;
- }
- bool Thread_condition::get_pass_once() {
- return m_pass_once;
- }
- void Thread_condition::set_kill_flag(bool kill) {
- m_kill_flag = kill;
- }
- void Thread_condition::set_pass_ever(bool pass_ever) {
- m_pass_ever = pass_ever;
- }
- void Thread_condition::set_pass_once(bool pass_once) {
- m_pass_once = pass_once;
- }
- void Thread_condition::reset(bool kill, bool pass_ever, bool pass_once) {
- m_kill_flag = kill;
- m_pass_ever = pass_ever;
- m_pass_once = pass_once;
- }
- //判断线程是否可以通过等待,wait系列函数的判断标志
- //注:m_kill或者m_pass为真时,return true
- bool Thread_condition::is_pass_wait(Thread_condition *other) {
- if (other == NULL) {
- throw (other);
- return false;
- }
- bool result = (other->m_kill_flag || other->m_pass_ever || other->m_pass_once);
- //如果不能通过等待, 那么线程状态改为等待中,
- if (!result) {
- other->m_working_flag = false;
- }
- return result;
- }
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