thread_condition.cpp 5.9 KB

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  1. /* Thread_condition 是多线程的条件控制类,主要是控制线程的启停和退出
  2. * 线程创建后,一般是循环运行,
  3. * 为了防止线程暂满整个cpu,那么需要线程在不工作的是否进入等待状态。
  4. * Thread_condition 就可以控制线程的运行状态。
  5. *
  6. std::atomic<bool> m_pass_ever //线程能否直接通过等待,对后面的线程也生效。
  7. std::atomic<bool> m_pass_once //线程能否直接通过等待,一次(通过一次之后,wait里面自动改为false)
  8. * 外部调用notify系列的函数,唤醒等待的线程,让线程执行功能函数。
  9. * 如果需要线程循环多次执行功能函数,那么就使用 notify_all(true),后面的线程可以直接通过等待了。
  10. * 再使用 notify_all(false) ,即可停止线程,让其继续等待。
  11. * 如果只想要线程执行一次,那就使用 notify_all(false, true)
  12. * 注:notify_all(false, true)和notify_one(false, true) 一样,只能让其中一个线程执行一次
  13. *
  14. * m_kill_flag //是否杀死线程,让线程强制退出,
  15. * 外部调用 kill_all() 函数,可以直接通知线程自动退出。
  16. //杀死所有的线程,强制退出线程函数,只是操作受当前Thread_condition影响的所有线程
  17. //唤醒所有线程,使其通过等待,但是不能运行功能函数,必须直接return
  18. // 注:只是修改m_kill为true,需要线程函数实时检测kill的状态,来return线程。
  19. // 通过等待之后,也要检查kill的状态,如果为真,那么就不能执行功能函数,应该直接return
  20. 注:notify唤醒线程之后,wait里面的判断函数会重新判断。
  21. */
  22. #include "thread_condition.h"
  23. Thread_condition::Thread_condition() {
  24. m_kill_flag = false;
  25. m_pass_ever = false;
  26. m_pass_once = false;
  27. m_working_flag = false;
  28. }
  29. Thread_condition::~Thread_condition() {
  30. kill_all();
  31. }
  32. //无限等待,由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
  33. //返回m_pass,
  34. bool Thread_condition::wait() {
  35. std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
  36. m_condition_variable.wait(loc, std::bind(is_pass_wait, this));
  37. bool t_pass = is_pass_wait(this);
  38. m_pass_once = false;
  39. //只要前面通过了, 那就进入工作状态
  40. m_working_flag = true;
  41. return t_pass;
  42. }
  43. //等待一定的时间(默认时间单位:毫秒ms),由 is_pass_wait 决定是否阻塞。
  44. //return:is_pass_wait的结果, true:线程直接通过等待,false:线程超时了,然后通过等待。
  45. //注意了:线程阻塞期间,是不会return的。
  46. bool Thread_condition::wait_for_millisecond(unsigned int millisecond) {
  47. std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
  48. m_condition_variable.wait_for(loc, std::chrono::milliseconds(millisecond), std::bind(is_pass_wait, this));
  49. bool t_pass = is_pass_wait(this);
  50. m_pass_once = false;
  51. //只要前面通过了, 那就进入工作状态 , 超时通过也算通过
  52. m_working_flag = true;
  53. return t_pass;
  54. }
  55. //唤醒已经阻塞的线程,唤醒一个线程
  56. //pass_ever 或者 pass_once 为真时,才能唤醒线程。都为假时,线程进入等待。
  57. void Thread_condition::notify_one(bool pass_ever, bool pass_once) {
  58. std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
  59. m_pass_ever = pass_ever;
  60. m_pass_once = pass_once;
  61. m_condition_variable.notify_one();
  62. }
  63. //唤醒已经阻塞的线程,唤醒全部线程
  64. //pass_ever 或者 pass_once 为真时,才能唤醒线程。都为假时,线程进入等待。
  65. void Thread_condition::notify_all(bool pass_ever, bool pass_once) {
  66. std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
  67. m_pass_ever = pass_ever;
  68. m_pass_once = pass_once;
  69. m_condition_variable.notify_all();
  70. }
  71. //注:notify_all(false, true)和notify_one(false, true) 一样,只能让其中一个线程执行一次
  72. //杀死所有的线程,强制退出线程函数,只是操作受当前Thread_condition影响的所有线程
  73. //唤醒所有线程,使其通过等待,但是不能运行功能函数,必须直接return
  74. // 注:只是修改m_kill为true,需要线程函数实时检测kill的状态,来return线程。
  75. // 通过等待之后,也要检查kill的状态,如果为真,那么就不能执行功能函数,应该直接return
  76. void Thread_condition::kill_all() {
  77. std::unique_lock<std::mutex> loc(m_mutex);
  78. m_kill_flag = true;
  79. m_condition_variable.notify_all();
  80. }
  81. //判断是否存活,只有活着才能继续支持子线程从功能函数,否则需要强制退出函数并结束子线程
  82. bool Thread_condition::is_alive() {
  83. return !m_kill_flag;
  84. }
  85. //判断是否等待, 外部线程通过这个函数来查询this线程的工作状态,
  86. bool Thread_condition::is_waiting() {
  87. return !m_working_flag;
  88. }
  89. //判断是否工作, 外部线程通过这个函数来查询this线程的工作状态,
  90. bool Thread_condition::is_working() {
  91. return m_working_flag;
  92. }
  93. bool Thread_condition::get_kill_flag() {
  94. return m_kill_flag;
  95. }
  96. bool Thread_condition::get_pass_ever() {
  97. return m_pass_ever;
  98. }
  99. bool Thread_condition::get_pass_once() {
  100. return m_pass_once;
  101. }
  102. void Thread_condition::set_kill_flag(bool kill) {
  103. m_kill_flag = kill;
  104. }
  105. void Thread_condition::set_pass_ever(bool pass_ever) {
  106. m_pass_ever = pass_ever;
  107. }
  108. void Thread_condition::set_pass_once(bool pass_once) {
  109. m_pass_once = pass_once;
  110. }
  111. void Thread_condition::reset(bool kill, bool pass_ever, bool pass_once) {
  112. m_kill_flag = kill;
  113. m_pass_ever = pass_ever;
  114. m_pass_once = pass_once;
  115. }
  116. //判断线程是否可以通过等待,wait系列函数的判断标志
  117. //注:m_kill或者m_pass为真时,return true
  118. bool Thread_condition::is_pass_wait(Thread_condition *other) {
  119. if (other == NULL) {
  120. throw (other);
  121. return false;
  122. }
  123. bool result = (other->m_kill_flag || other->m_pass_ever || other->m_pass_once);
  124. //如果不能通过等待, 那么线程状态改为等待中,
  125. if (!result) {
  126. other->m_working_flag = false;
  127. }
  128. return result;
  129. }